[一般討論] Diablo3 狩魔獵人職業集中討論POST

本帖最後由 billyleung88 於 18/5/12 12:33 PM 編輯

請所有 狩魔獵人職業的內容集中在此

狩魔獵人 Demon-hunter



簡介

   狩魔獵人是無情的正義戰士,使用一系列遠程武器來殺死敵人。他們潛伏在遠離危險的地方瞄準目標,然後使用弓箭、致命的陷阱和其他射擊性的武器迅速解決那些侵擾他們世界的邪惡生物。
     手持雙弩,身藏強大的火力,狩魔獵人可以輕而易舉消滅一群聚集在一起的敵人。狩魔獵人百發百中的準確也讓他們可以在遠距離打倒強大的怪物,他們不但可以逐一射殺,也可以在敵人靠近時不斷的後退周旋再將他們個個擊破。
     雖然狩魔獵人對於遠程戰鬥的掌握爐火純青,但他們有限的近戰武器技能讓他們在被包圍的時候非常危險。逃脫技能,比如防禦性的滾動跳躍技能,以及讓目標殘廢或緩慢的攻擊,都和狩魔獵人的箭筒一樣重要。



故事

      

     那些自稱為狩魔獵人的戰士們其實並非同一個民族,也不是一個國家。他們不效忠於任何國王。他們來自那些家園毀於恐懼的生還者。當家園被燒毀,親人遭到惡魔的屠殺,大多數的受難者選擇了放棄,草草結束了自己的生命。但也有少數人默默掩埋了死者,然後發誓復仇雪恨。


     雖然他們人數不多,但他們隱匿於每個惡魔可能出現的角落。他們相信,如果可以拯救人們,哪怕只是一條性命,他們的世界也會因此變得更加美好。當一天的狩獵結束,他們大多數的人仍會被揮之不去的夢魘所折磨。但正是夢魘中滴著鮮血的利爪和無數倒在血泊中的男男女女,將他們凝聚在了一起。
醒來的時候,狩魔獵人看到的景象和夢裡並沒有太大區別。但是現在,他們終於有了反擊的力量。
他們不敢幻想勝利,甚至不曾奢望平靜。但是,他們從未停止狩獵。因為,他們別無選擇。   


     
獨特裝備

      狩魔獵人經過多年訓練,習得了一套有別於傳統的戰鬥風格。他們最擅長的武器 - 弩,是一種可以迅速裝填、射擊速率極高的遠程武器。狩魔獵人對於弩的使用非常得心應手,他們可以雙手各執一把,讓亂箭在空中瘋狂飛舞,讓敵人提早喪命。

護甲進展



剛進入亂世的狩魔獵人穿著柔韌的輕甲,以保護他們的手腕和喉嚨。他們也喜歡戴著兜帽,把自己的臉藏在陰影之中。這有助於遮陽,但也僅此而已。         強化的護甲帶來了更強大的防護。中級護甲做工細緻,並且穿著舒適。由於採用更優良的材質,即使是最注重實用性的狩魔獵人也能夠擁有華麗的腿鎧和斗篷了。         強大的套裝可以裝備鉤刺、登山刺和頭盔,能使在乎造型的狩魔獵人也可以在保護身體要害的同時擁有完整的視野。這樣的護甲也能裝下數量驚人的箭、釘爪刺和暗器。

特色



遠程武器
狩魔獵人可以瞬間將戰場變成槍林彈雨的人間地獄,也可以使用其他英雄無法想像的方式從超遠距離來狙殺敵人。他們的武器裝備包括長弓、弩槍、榴彈、投擲武器和雙持十字弩。


暗影魔法
為了更方便對抗烈焰地獄的邪惡勢力,狩魔獵人選擇使用潛行魔法。他們可以將自己隱匿在黑暗之中,並迷惑敵人的攻勢,然後於暗影之間消滅敵人。


陷阱
當需要獵殺大群惡魔或比他們更強大的巨型怪物時,狡猾的狩魔獵人已經都做好了準備。當敵人被地雷、釘爪刺或是鋼刺陷阱削弱的時候,狩魔獵人便可以輕鬆上前來剷除敵人。


戰鬥技巧
每一個狩魔獵人都背負著過去的傷痕,以及痛苦的回憶。無論他們選擇了哪條道路,他們絕對不想再受到任何傷害。狩魔獵人可以施放致殘銳箭使敵人保持在遠處,或使用縛錘彈來降低敵人的移動速度。當敵人步步逼近,他們仍然可以投擲出煙霧彈得以全身而退。


人物能量:Hatred/ Discipline


    狩魔獵人無時無刻都在和自身做鬥爭。他們從不奢望找回過去的生活,然而他們仍然非常堅定地對抗邪惡。那些存活下來並成為大師的狩魔獵人逐漸變得謹慎並且非常警覺,但是他們內心仍有對惡魔以暴制暴的衝動。
     狩魔獵人射出的每一支箭都充滿了他們深深的怨念。他們幾乎每種攻擊都需要憎恨,內心的冰冷和怒火讓他們在敵人面前變成了殘酷無情的殺手。他們的憎恨可以說幾乎是無窮無盡的,而且恢復的速度很快。即使是在休息的時候,狩魔獵人的內心也充斥著復仇的渴望。
     那些真正希望產生影響力的狩魔獵人必須要掌控自己的憎恨,這就要用到第二個能量來源:戒律。只有擁有足夠的戒律,他們才能活下去並繼續殺戮。
     對狩魔獵人來說,戒律值非常珍貴。這不僅是因為它的恢復速度非常地緩慢,比憎恨攻擊需要更多的反應和耐心,而且更重要的是,每一個防禦策略:將敵人引入陷阱,跳過利齒尖爪以及躲開尖刺銳箭的攻擊都需要使用它。
     對狩魔獵人來說,站在原地用憎恨麻痹自己,然後向湧來的大批敵軍射出一組組銳箭是輕而易舉的事情。但是如果不會使用戒律來防護自己,狩魔獵人也很可能成為敵人的獵物。為了生存,小心平衡憎恨值和戒律值是很重要的。


DH之我見:

小弟都51,算係成左形,知道DH既優劣
先睇睇優:
1.不論單體或是AOE都屬頂級,同法師既分別就係持續傷同爆發傷既分別
2.陷阱、隱形、吸血、移動技,保命技能良好,只會怕瞬移、起牆同埋LAG機
3.大部份技能都可以攻擊畫面以外既怪,距離上取先機,你睇唔睇到隻怪一回事

就以上三點,已經可以定位做主火力手
做得火力手例牌有幾樣劣勢

1.血簿,法師都有護盾技,你乜都冇
2.走位技術要求較高
3.控戒律要求高
4.打惡夢以上,冇人幫你頂好難順利輸出

1大概大家都知點詳解
2你以為D3真係滑鼠左制GAME?惡夢都野野致命,再上?死到你燥!所以點樣走位配合陷阱、幾時應該用移動技脫出,判斷好重要
2同3係掛勾,戒護係提供所有保命技能既能量值,一乾塘GG
4,惡夢都還好,地獄真係囉你命3千,谷得體敏未必高,傷害就唔夠,做DH簡簡單單高傷就可以,SOLO戒護同憎恨唔夠你清一堆怪藍字怪

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講下武器之我見

手弩:
雙持攻速高,兩把武器大部份屬性都會出到係攻擊上,係呢方面非常豐富,但要同時有兩把靚武有困難
單手配箭筒,小雙持5%攻速,但係箭筒有既屬性武器未必有,可以自己決定邊方面好D
單手配盾,我未試過,但見幾多人用下...但唔見得硬好多

手弩傷害不穩定,但攻速高,配合某D一次計多HIT攻擊非常配合或者觸發機率低既技能,而且後期有被動技支持下有不錯爆擊率
高相性之技能:追魂箭(穿透後+70%傷)

弓:
1.40基攻速中中等等,最大傷害比手弩更高,超賭博性武器,配箭筒提高攻速唔算慢
爆擊所造出黎既傷害係最可怕,好似小弟咁,一係打幾百一千,但係爆起上黎可以六七八千都試過
追求爆發傷害用弓啦(小弟正是)

弓傷害超不穩定,打精英怪/王你可以係MVP都可以係地底泥...
弓太浮動,小弟會用範圍技黎增加高傷既機率,有別於手弩
例如多重射擊(-20憎),清場一流,又或者追魂箭(分3箭)

重弩:
穩定既大小傷,除左攻速慢冇乜可以挑剔
追求平穩傷害既玩家既玩意
應付到大部份場合,而且慢攻速可以係攻擊間隔中走位
技能百搭,用咩都唔錯

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小弟推薦既技能

攻擊技:

1.追魂箭
自動導航+超遠距離仲會穿透,當普攻洗
2.多重射擊
AOE主力技,多數都係配-20憎黎射多幾下
3.集X箭
雖然50憎一箭,後期用被動-到40憎+有左尾2個符文之後傷害輸出極高

支援及保命技:
1.慢陷阱
可以-80%/定身2秒符文都可以保你命仔一條,而且被動有對減速左既目標增加傷害,可攻可守
2.暗影之力
吸20%血,令你有時可以企係到硬碰硬,後期仲有-65%傷害符文
3.召寵
蝙蝠限定,支援憎惡技能既輸出
4.慢箭
75%武傷係小D,但係有符文可以擊中後+6點憎,對手弩DH唔錯,可以用黎當普攻


小弟就係用以上幾招打滾到地獄
希望分享下小小心得,討論一下
1

評分人數

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我用連射+慢人80% run and passive慢人加傷
依家打惡夢 傷害輸出都覺得幾高,同埋其他招扣太多憎恨

你覺得點??

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我見人地 無限隱身
好似話有招回晒藍
跟住就狂隱

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玩到lv37,感覺比武僧,野蠻人悶.
因為dh都幾無瀨,攻夠高遠距離9射aoe清怪,有咩吾店又可隱身吸血.
D技好多廢技,多數用死幾招,升左LV睇完D招都吾想換

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DH SOLO Inferno Act 2 Boss 30s Over

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DH SOLO Inferno Act 2 Boss 30s Over
bchiu10 發表於 22/5/12 12:30 PM



佢每一下都吸好多
技能全部都係為普攻而設...

題外話..我係美服3XX~400 PING正唔正常-.-
1

評分人數

    • bchiu10: 正常, 我都係甘PING人氣度 + 1

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本帖最後由 bchiu10 於 23/5/12 02:49 PM 編輯



煉獄diablo 也不外如是.

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我見人地 無限隱身
好似話有招回晒藍
跟住就狂隱
XxKTxX 發表於 21/5/12 04:11 PM



    30%機率0 cd
人品好無限隱形

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睇片真係好似好冇技術走位可言企係到隱住射有咩好玩

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回復 10# XxKTxX

好玩在當個個野蠻人, 武僧叫晒救命. 話act 2 都卡關過吾到時候, 你已經輕鬆不斷打爆diablo.
刷裝刷裝, 重新開新職玩都追到佢地.

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睇片真係好似好冇技術走位可言企係到隱住射有咩好玩
XxKTxX 發表於 23/5/12 03:17 PM



野蠻人同武憎咪又係跳入去爆技
d3其實成隻game無咩技術可言..
一係爆無敵打怪等cd
一係就風箏
時間+裝備 = op

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回復 11# bchiu10


ACT 2 BOSS 群練 好HIGH HIGH..
" 頂你咪走過黎我呢邊...爆死我"

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HOTFIX
煙幕:持續時間從 2 秒減少到 1 秒(技能提示仍然顯示2秒);
符文:煙霧瀰漫,現在該符文增加持續時間為 1.5 秒,原來是 3 秒(技能提示仍然顯示增加3s);

削到甘, 1.5秒後走得了嗎??? 我仲未爆煉獄~~

仲有符文先加0.5秒.
不如轉用其他符文好似更好

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HOTFIX
煙幕:持續時間從 2 秒減少到 1 秒(技能提示仍然顯示2秒);
符文:煙霧瀰漫,現在該符文增加持續 ...
bchiu10 發表於 24/5/12 10:26 AM



    你地都op左成個星期咁耐啦

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頂 我依家到惡夢最尾就nerf 最重要係招野本身咁op 我都用到變左手殘啦
改左仲點識打wo

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請問防裝要咩屬性?

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回復 17# bt040691


    我就係敏/体

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大家而家隻獵人幾多DPS?
我已成功上到7萬4DPS!!秒怪無難道~~同練獄火併中A_A!!不過相反我係一磚2萬血既豆腐LOL....

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回復 19# foonfoon1984
wow~7萬4
師兄你用緊把弓幾多攻

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